ES6 装饰器
[说明] Decorator 提案经历了重大的语法变化,目前处于第三阶段,定案之前不知道是否还有变化。本章现在属于草稿阶段,凡是标注“新语法”的章节,都是基于当前的语法,不过没有详细整理,只是一些原始材料;未标注“新语法”的章节基于以前的语法,是过去遗留的稿子。之所以保留以前的内容,有两个原因,一是 TypeScript 装饰器会用到这些语法,二是里面包含不少有价值的内容。等到标准完全定案,本章将彻底重写:删去过时内容,补充材料,增加解释。(2022年6月)
简介(新语法) #
装饰器(Decorator)用来增强 JavaScript 类(class)的功能,许多面向对象的语言都有这种语法,目前有一个提案将其引入了 ECMAScript。
装饰器是一种函数,写成@ + 函数名
,可以用来装饰四种类型的值。
- 类
- 类的属性
- 类的方法
- 属性存取器(accessor)
下面的例子是装饰器放在类名和类方法名之前,大家可以感受一下写法。
@frozen class Foo {
@configurable(false)
@enumerable(true)
method() {}
@throttle(500)
expensiveMethod() {}
}
上面代码一共使用了四个装饰器,一个用在类本身(@frozen),另外三个用在类方法(@configurable()、@enumerable()、@throttle())。它们不仅增加了代码的可读性,清晰地表达了意图,而且提供一种方便的手段,增加或修改类的功能。
装饰器 API(新语法) #
装饰器是一个函数,API 的类型描述如下(TypeScript 写法)。
type Decorator = (value: Input, context: {
kind: string;
name: string | symbol;
access: {
get?(): unknown;
set?(value: unknown): void;
};
private?: boolean;
static?: boolean;
addInitializer?(initializer: () => void): void;
}) => Output | void;
装饰器函数有两个参数。运行时,JavaScript 引擎会提供这两个参数。
value
:所要装饰的值,某些情况下可能是undefined
(装饰属性时)。context
:上下文信息对象。
装饰器函数的返回值,是一个新版本的装饰对象,但也可以不返回任何值(void)。
context
对象有很多属性,其中kind
属性表示属于哪一种装饰,其他属性的含义如下。
kind
:字符串,表示装饰类型,可能的取值有class
、method
、getter
、setter
、field
、accessor
。name
:被装饰的值的名称: The name of the value, or in the case of private elements the description of it (e.g. the readable name).access
:对象,包含访问这个值的方法,即存值器和取值器。static
: 布尔值,该值是否为静态元素。private
:布尔值,该值是否为私有元素。addInitializer
:函数,允许用户增加初始化逻辑。
装饰器的执行步骤如下。
- 计算各个装饰器的值,按照从左到右,从上到下的顺序。
- 调用方法装饰器。
- 调用类装饰器。
类的装饰 #
装饰器可以用来装饰整个类。
@testable
class MyTestableClass {
// ...
}
function testable(target) {
target.isTestable = true;
}
MyTestableClass.isTestable // true
上面代码中,@testable
就是一个装饰器。它修改了MyTestableClass
这个类的行为,为它加上了静态属性isTestable
。testable
函数的参数target
是MyTestableClass
类本身。
基本上,装饰器的行为就是下面这样。
@decorator
class A {}
// 等同于
class A {}
A = decorator(A) || A;
也就是说,装饰器是一个对类进行处理的函数。装饰器函数的第一个参数,就是所要装饰的目标类。
function testable(target) {
// ...
}
上面代码中,testable
函数的参数target
,就是会被装饰的类。
如果觉得一个参数不够用,可以在装饰器外面再封装一层函数。
function testable(isTestable) {
return function(target) {
target.isTestable = isTestable;
}
}
@testable(true)
class MyTestableClass {}
MyTestableClass.isTestable // true
@testable(false)
class MyClass {}
MyClass.isTestable // false
上面代码中,装饰器testable
可以接受参数,这就等于可以修改装饰器的行为。
注意,装饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的,而不是在运行时。这意味着,装饰器能在编译阶段运行代码。也就是说,装饰器本质就是编译时执行的函数。
前面的例子是为类添加一个静态属性,如果想添加实例属性,可以通过目标类的prototype
对象操作。
function testable(target) {
target.prototype.isTestable = true;
}
@testable
class MyTestableClass {}
let obj = new MyTestableClass();
obj.isTestable // true
上面代码中,装饰器函数testable
是在目标类的prototype
对象上添加属性,因此就可以在实例上调用。
下面是另外一个例子。
// mixins.js
export function mixins(...list) {
return function (target) {
Object.assign(target.prototype, ...list)
}
}
// main.js
import { mixins } from './mixins.js'
const Foo = {
foo() { console.log('foo') }
};
@mixins(Foo)
class MyClass {}
let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'
上面代码通过装饰器mixins
,把Foo
对象的方法添加到了MyClass
的实例上面。可以用Object.assign()
模拟这个功能。
const Foo = {
foo() { console.log('foo') }
};
class MyClass {}
Object.assign(MyClass.prototype, Foo);
let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'
实际开发中,React 与 Redux 库结合使用时,常常需要写成下面这样。
class MyReactComponent extends React.Component {}
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);
有了装饰器,就可以改写上面的代码。
@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
export default class MyReactComponent extends React.Component {}
相对来说,后一种写法看上去更容易理解。
类装饰器(新语法) #
类装饰器的类型描述如下。
type ClassDecorator = (value: Function, context: {
kind: "class";
name: string | undefined;
addInitializer(initializer: () => void): void;
}) => Function | void;
类装饰器的第一个参数,就是被装饰的类。第二个参数是上下文对象,如果被装饰的类是一个匿名类,name
属性就为undefined
。
类装饰器可以返回一个新的类,取代原来的类,也可以不返回任何值。如果返回的不是构造函数,就会报错。
下面是一个例子。
function logged(value, { kind, name }) {
if (kind === "class") {
return class extends value {
constructor(...args) {
super(...args);
console.log(`constructing an instance of ${name} with arguments ${args.join(", ")}`);
}
}
}
// ...
}
@logged
class C {}
new C(1);
// constructing an instance of C with arguments 1
如果不使用装饰器,类装饰器实际上执行的是下面的语法。
class C {}
C = logged(C, {
kind: "class",
name: "C",
}) ?? C;
new C(1);
方法装饰器(新语法) #
方法装饰器会修改类的方法。
class C {
@trace
toString() {
return 'C';
}
}
// 相当于
C.prototype.toString = trace(C.prototype.toString);
上面示例中,@trace
装饰toString()
方法,就相当于修改了该方法。
方法装饰器使用 TypeScript 描述类型如下。
type ClassMethodDecorator = (value: Function, context: {
kind: "method";
name: string | symbol;
access: { get(): unknown };
static: boolean;
private: boolean;
addInitializer(initializer: () => void): void;
}) => Function | void;
方法装饰器的第一个参数value
,就是所要装饰的方法。
方法装饰器可以返回一个新函数,取代原来的方法,也可以不返回值,表示依然使用原来的方法。如果返回其他类型的值,就会报错。下面是一个例子。
function replaceMethod() {
return function () {
return `How are you, ${this.name}?`;
}
}
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
@replaceMethod
hello() {
return `Hi ${this.name}!`;
}
}
const robin = new Person('Robin');
robin.hello(), 'How are you, Robin?'
上面示例中,@replaceMethod
返回了一个新函数,取代了原来的hello()
方法。
function logged(value, { kind, name }) {
if (kind === "method") {
return function (...args) {
console.log(`starting ${name} with arguments ${args.join(", ")}`);
const ret = value.call(this, ...args);
console.log(`ending ${name}`);
return ret;
};
}
}
class C {
@logged
m(arg) {}
}
new C().m(1);
// starting m with arguments 1
// ending m
上面示例中,装饰器@logged
返回一个函数,代替原来的m()
方法。
这里的装饰器实际上是一个语法糖,真正的操作是像下面这样,改掉原型链上面m()
方法。
class C {
m(arg) {}
}
C.prototype.m = logged(C.prototype.m, {
kind: "method",
name: "m",
static: false,
private: false,
}) ?? C.prototype.m;
方法的装饰 #
装饰器不仅可以装饰类,还可以装饰类的属性。
class Person {
@readonly
name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}
上面代码中,装饰器readonly
用来装饰“类”的name
方法。
装饰器函数readonly
一共可以接受三个参数。
function readonly(target, name, descriptor){
// descriptor对象原来的值如下
// {
// value: specifiedFunction,
// enumerable: false,
// configurable: true,
// writable: true
// };
descriptor.writable = false;
return descriptor;
}
readonly(Person.prototype, 'name', descriptor);
// 类似于
Object.defineProperty(Person.prototype, 'name', descriptor);
装饰器第一个参数是类的原型对象,上例是Person.prototype
,装饰器的本意是要“装饰”类的实例,但是这个时候实例还没生成,所以只能去装饰原型(这不同于类的装饰,那种情况时target
参数指的是类本身);第二个参数是所要装饰的属性名,第三个参数是该属性的描述对象。
另外,上面代码说明,装饰器(readonly)会修改属性的描述对象(descriptor),然后被修改的描述对象再用来定义属性。
下面是另一个例子,修改属性描述对象的enumerable
属性,使得该属性不可遍历。
class Person {
@nonenumerable
get kidCount() { return this.children.length; }
}
function nonenumerable(target, name, descriptor) {
descriptor.enumerable = false;
return descriptor;
}
下面的@log
装饰器,可以起到输出日志的作用。
class Math {
@log
add(a, b) {
return a + b;
}
}
function log(target, name, descriptor) {
var oldValue = descriptor.value;
descriptor.value = function() {
console.log(`Calling ${name} with`, arguments);
return oldValue.apply(this, arguments);
};
return descriptor;
}
const math = new Math();
// passed parameters should get logged now
math.add(2, 4);
上面代码中,@log
装饰器的作用就是在执行原始的操作之前,执行一次console.log
,从而达到输出日志的目的。
装饰器有注释的作用。
@testable
class Person {
@readonly
@nonenumerable
name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}
从上面代码中,我们一眼就能看出,Person
类是可测试的,而name
方法是只读和不可枚举的。
下面是使用 Decorator 写法的组件,看上去一目了然。
@Component({
tag: 'my-component',
styleUrl: 'my-component.scss'
})
export class MyComponent {
@Prop() first: string;
@Prop() last: string;
@State() isVisible: boolean = true;
render() {
return (
<p>Hello, my name is {this.first} {this.last}</p>
);
}
}
如果同一个方法有多个装饰器,会像剥洋葱一样,先从外到内进入,然后由内向外执行。
function dec(id){
console.log('evaluated', id);
return (target, property, descriptor) => console.log('executed', id);
}
class Example {
@dec(1)
@dec(2)
method(){}
}
// evaluated 1
// evaluated 2
// executed 2
// executed 1
上面代码中,外层装饰器@dec(1)
先进入,但是内层装饰器@dec(2)
先执行。
除了注释,装饰器还能用来类型检查。所以,对于类来说,这项功能相当有用。从长期来看,它将是 JavaScript 代码静态分析的重要工具。
为什么装饰器不能用于函数? #
装饰器只能用于类和类的方法,不能用于函数,因为存在函数提升。
var counter = 0;
var add = function () {
counter++;
};
@add
function foo() {
}
上面的代码,意图是执行后counter
等于 1,但是实际上结果是counter
等于 0。因为函数提升,使得实际执行的代码是下面这样。
var counter;
var add;
@add
function foo() {
}
counter = 0;
add = function () {
counter++;
};
下面是另一个例子。
var readOnly = require("some-decorator");
@readOnly
function foo() {
}
上面代码也有问题,因为实际执行是下面这样。
var readOnly;
@readOnly
function foo() {
}
readOnly = require("some-decorator");
总之,由于存在函数提升,使得装饰器不能用于函数。类是不会提升的,所以就没有这方面的问题。
另一方面,如果一定要装饰函数,可以采用高阶函数的形式直接执行。
function doSomething(name) {
console.log('Hello, ' + name);
}
function loggingDecorator(wrapped) {
return function() {
console.log('Starting');
const result = wrapped.apply(this, arguments);
console.log('Finished');
return result;
}
}
const wrapped = loggingDecorator(doSomething);
存取器装饰器(新语法) #
存取器装饰器使用 TypeScript 描述的类型如下。
type ClassGetterDecorator = (value: Function, context: {
kind: "getter";
name: string | symbol;
access: { get(): unknown };
static: boolean;
private: boolean;
addInitializer(initializer: () => void): void;
}) => Function | void;
type ClassSetterDecorator = (value: Function, context: {
kind: "setter";
name: string | symbol;
access: { set(value: unknown): void };
static: boolean;
private: boolean;
addInitializer(initializer: () => void): void;
}) => Function | void;
存取器装饰器的第一个参数就是原始的存值器(setter)和取值器(getter)。
存取器装饰器的返回值如果是一个函数,就会取代原来的存取器。本质上,就像方法装饰器一样,修改发生在类的原型对象上。它也可以不返回任何值,继续使用原来的存取器。如果返回其他类型的值,就会报错。
存取器装饰器对存值器(setter)和取值器(getter)是分开作用的。下面的例子里面,@foo
只装饰get x()
,不装饰set x()
。
class C {
@foo
get x() {
// ...
}
set x(val) {
// ...
}
}
上一节的@logged
装饰器稍加修改,就可以用在存取装饰器。
function logged(value, { kind, name }) {
if (kind === "method" || kind === "getter" || kind === "setter") {
return function (...args) {
console.log(`starting ${name} with arguments ${args.join(", ")}`);
const ret = value.call(this, ...args);
console.log(`ending ${name}`);
return ret;
};
}
}
class C {
@logged
set x(arg) {}
}
new C().x = 1
// starting x with arguments 1
// ending x
如果去掉语法糖,使用传统语法来写,就是改掉了类的原型链。
class C {
set x(arg) {}
}
let { set } = Object.getOwnPropertyDescriptor(C.prototype, "x");
set = logged(set, {
kind: "setter",
name: "x",
static: false,
private: false,
}) ?? set;
Object.defineProperty(C.prototype, "x", { set });
属性装饰器(新语法) #
属性装饰器的类型描述如下。
type ClassFieldDecorator = (value: undefined, context: {
kind: "field";
name: string | symbol;
access: { get(): unknown, set(value: unknown): void };
static: boolean;
private: boolean;
}) => (initialValue: unknown) => unknown | void;
属性装饰器的第一个参数是undefined
,即不输入值。用户可以选择让装饰器返回一个初始化函数,当该属性被赋值时,这个初始化函数会自动运行,它会收到属性的初始值,然后返回一个新的初始值。属性装饰器也可以不返回任何值。除了这两种情况,返回其他类型的值都会报错。
下面是一个例子。
function logged(value, { kind, name }) {
if (kind === "field") {
return function (initialValue) {
console.log(`initializing ${name} with value ${initialValue}`);
return initialValue;
};
}
// ...
}
class C {
@logged x = 1;
}
new C();
// initializing x with value 1
如果不使用装饰器语法,属性装饰器的实际作用如下。
let initializeX = logged(undefined, {
kind: "field",
name: "x",
static: false,
private: false,
}) ?? (initialValue) => initialValue;
class C {
x = initializeX.call(this, 1);
}
accessor 命令(新语法) #
类装饰器引入了一个新命令accessor
,用来属性的前缀。
class C {
accessor x = 1;
}
它是一种简写形式,相当于声明属性x
是私有属性#x
的存取接口。上面的代码等同于下面的代码。
class C {
#x = 1;
get x() {
return this.#x;
}
set x(val) {
this.#x = val;
}
}
accessor
命令前面,还可以加上static
命令和private
命令。
class C {
static accessor x = 1;
accessor #y = 2;
}
accessor
命令前面还可以接受属性装饰器。
function logged(value, { kind, name }) {
if (kind === "accessor") {
let { get, set } = value;
return {
get() {
console.log(`getting ${name}`);
return get.call(this);
},
set(val) {
console.log(`setting ${name} to ${val}`);
return set.call(this, val);
},
init(initialValue) {
console.log(`initializing ${name} with value ${initialValue}`);
return initialValue;
}
};
}
// ...
}
class C {
@logged accessor x = 1;
}
let c = new C();
// initializing x with value 1
c.x;
// getting x
c.x = 123;
// setting x to 123
上面的示例等同于使用@logged
装饰器,改写accessor
属性的 getter 和 setter 方法。
用于accessor
的属性装饰器的类型描述如下。
type ClassAutoAccessorDecorator = (
value: {
get: () => unknown;
set(value: unknown) => void;
},
context: {
kind: "accessor";
name: string | symbol;
access: { get(): unknown, set(value: unknown): void };
static: boolean;
private: boolean;
addInitializer(initializer: () => void): void;
}
) => {
get?: () => unknown;
set?: (value: unknown) => void;
initialize?: (initialValue: unknown) => unknown;
} | void;
accessor
命令的第一个参数接收到的是一个对象,包含了accessor
命令定义的属性的存取器 get 和 set。属性装饰器可以返回一个新对象,其中包含了新的存取器,用来取代原来的,即相当于拦截了原来的存取器。此外,返回的对象还可以包括一个initialize
函数,用来改变私有属性的初始值。装饰器也可以不返回值,如果返回的是其他类型的值,或者包含其他属性的对象,就会报错。
addInitializer() 方法(新语法) #
除了属性装饰器,其他装饰器的上下文对象还包括一个addInitializer()
方法,用来完成初始化操作。
它的运行时间如下。
- 类装饰器:在类被完全定义之后。
- 方法装饰器:在类构造期间运行,在属性初始化之前。
- 静态方法装饰器:在类定义期间运行,早于静态属性定义,但晚于类方法的定义。
下面是一个例子。
function customElement(name) {
return (value, { addInitializer }) => {
addInitializer(function() {
customElements.define(name, this);
});
}
}
@customElement('my-element')
class MyElement extends HTMLElement {
static get observedAttributes() {
return ['some', 'attrs'];
}
}
上面的代码等同于下面不使用装饰器的代码。
class MyElement {
static get observedAttributes() {
return ['some', 'attrs'];
}
}
let initializersForMyElement = [];
MyElement = customElement('my-element')(MyElement, {
kind: "class",
name: "MyElement",
addInitializer(fn) {
initializersForMyElement.push(fn);
},
}) ?? MyElement;
for (let initializer of initializersForMyElement) {
initializer.call(MyElement);
}
下面是方法装饰器的例子。
function bound(value, { name, addInitializer }) {
addInitializer(function () {
this[name] = this[name].bind(this);
});
}
class C {
message = "hello!";
@bound
m() {
console.log(this.message);
}
}
let { m } = new C();
m(); // hello!
上面的代码等同于下面不使用装饰器的代码。
class C {
constructor() {
for (let initializer of initializersForM) {
initializer.call(this);
}
this.message = "hello!";
}
m() {}
}
let initializersForM = []
C.prototype.m = bound(
C.prototype.m,
{
kind: "method",
name: "m",
static: false,
private: false,
addInitializer(fn) {
initializersForM.push(fn);
},
}
) ?? C.prototype.m;
core-decorators.js #
core-decorators.js是一个第三方模块,提供了几个常见的装饰器,通过它可以更好地理解装饰器。
(1)@autobind
autobind
装饰器使得方法中的this
对象,绑定原始对象。
import { autobind } from 'core-decorators';
class Person {
@autobind
getPerson() {
return this;
}
}
let person = new Person();
let getPerson = person.getPerson;
getPerson() === person;
// true
(2)@readonly
readonly
装饰器使得属性或方法不可写。
import { readonly } from 'core-decorators';
class Meal {
@readonly
entree = 'steak';
}
var dinner = new Meal();
dinner.entree = 'salmon';
// Cannot assign to read only property 'entree' of [object Object]
(3)@override
override
装饰器检查子类的方法,是否正确覆盖了父类的同名方法,如果不正确会报错。
import { override } from 'core-decorators';
class Parent {
speak(first, second) {}
}
class Child extends Parent {
@override
speak() {}
// SyntaxError: Child#speak() does not properly override Parent#speak(first, second)
}
// or
class Child extends Parent {
@override
speaks() {}
// SyntaxError: No descriptor matching Child#speaks() was found on the prototype chain.
//
// Did you mean "speak"?
}
(4)@deprecate (别名@deprecated)
deprecate
或deprecated
装饰器在控制台显示一条警告,表示该方法将废除。
import { deprecate } from 'core-decorators';
class Person {
@deprecate
facepalm() {}
@deprecate('We stopped facepalming')
facepalmHard() {}
@deprecate('We stopped facepalming', { url: 'http://knowyourmeme.com/memes/facepalm' })
facepalmHarder() {}
}
let person = new Person();
person.facepalm();
// DEPRECATION Person#facepalm: This function will be removed in future versions.
person.facepalmHard();
// DEPRECATION Person#facepalmHard: We stopped facepalming
person.facepalmHarder();
// DEPRECATION Person#facepalmHarder: We stopped facepalming
//
// See http://knowyourmeme.com/memes/facepalm for more details.
//
(5)@suppressWarnings
suppressWarnings
装饰器抑制deprecated
装饰器导致的console.warn()
调用。但是,异步代码发出的调用除外。
import { suppressWarnings } from 'core-decorators';
class Person {
@deprecated
facepalm() {}
@suppressWarnings
facepalmWithoutWarning() {
this.facepalm();
}
}
let person = new Person();
person.facepalmWithoutWarning();
// no warning is logged
使用装饰器实现自动发布事件 #
我们可以使用装饰器,使得对象的方法被调用时,自动发出一个事件。
const postal = require("postal/lib/postal.lodash");
export default function publish(topic, channel) {
const channelName = channel || '/';
const msgChannel = postal.channel(channelName);
msgChannel.subscribe(topic, v => {
console.log('频道: ', channelName);
console.log('事件: ', topic);
console.log('数据: ', v);
});
return function(target, name, descriptor) {
const fn = descriptor.value;
descriptor.value = function() {
let value = fn.apply(this, arguments);
msgChannel.publish(topic, value);
};
};
}
上面代码定义了一个名为publish
的装饰器,它通过改写descriptor.value
,使得原方法被调用时,会自动发出一个事件。它使用的事件“发布/订阅”库是Postal.js。
它的用法如下。
// index.js
import publish from './publish';
class FooComponent {
@publish('foo.some.message', 'component')
someMethod() {
return { my: 'data' };
}
@publish('foo.some.other')
anotherMethod() {
// ...
}
}
let foo = new FooComponent();
foo.someMethod();
foo.anotherMethod();
以后,只要调用someMethod
或者anotherMethod
,就会自动发出一个事件。
$ bash-node index.js
频道: component
事件: foo.some.message
数据: { my: 'data' }
频道: /
事件: foo.some.other
数据: undefined
Mixin #
在装饰器的基础上,可以实现Mixin
模式。所谓Mixin
模式,就是对象继承的一种替代方案,中文译为“混入”(mix in),意为在一个对象之中混入另外一个对象的方法。
请看下面的例子。
const Foo = {
foo() { console.log('foo') }
};
class MyClass {}
Object.assign(MyClass.prototype, Foo);
let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'
上面代码之中,对象Foo
有一个foo
方法,通过Object.assign
方法,可以将foo
方法“混入”MyClass
类,导致MyClass
的实例obj
对象都具有foo
方法。这就是“混入”模式的一个简单实现。
下面,我们部署一个通用脚本mixins.js
,将 Mixin 写成一个装饰器。
export function mixins(...list) {
return function (target) {
Object.assign(target.prototype, ...list);
};
}
然后,就可以使用上面这个装饰器,为类“混入”各种方法。
import { mixins } from './mixins.js';
const Foo = {
foo() { console.log('foo') }
};
@mixins(Foo)
class MyClass {}
let obj = new MyClass();
obj.foo() // "foo"
通过mixins
这个装饰器,实现了在MyClass
类上面“混入”Foo
对象的foo
方法。
不过,上面的方法会改写MyClass
类的prototype
对象,如果不喜欢这一点,也可以通过类的继承实现 Mixin。
class MyClass extends MyBaseClass {
/* ... */
}
上面代码中,MyClass
继承了MyBaseClass
。如果我们想在MyClass
里面“混入”一个foo
方法,一个办法是在MyClass
和MyBaseClass
之间插入一个混入类,这个类具有foo
方法,并且继承了MyBaseClass
的所有方法,然后MyClass
再继承这个类。
let MyMixin = (superclass) => class extends superclass {
foo() {
console.log('foo from MyMixin');
}
};
上面代码中,MyMixin
是一个混入类生成器,接受superclass
作为参数,然后返回一个继承superclass
的子类,该子类包含一个foo
方法。
接着,目标类再去继承这个混入类,就达到了“混入”foo
方法的目的。
class MyClass extends MyMixin(MyBaseClass) {
/* ... */
}
let c = new MyClass();
c.foo(); // "foo from MyMixin"
如果需要“混入”多个方法,就生成多个混入类。
class MyClass extends Mixin1(Mixin2(MyBaseClass)) {
/* ... */
}
这种写法的一个好处,是可以调用super
,因此可以避免在“混入”过程中覆盖父类的同名方法。
let Mixin1 = (superclass) => class extends superclass {
foo() {
console.log('foo from Mixin1');
if (super.foo) super.foo();
}
};
let Mixin2 = (superclass) => class extends superclass {
foo() {
console.log('foo from Mixin2');
if (super.foo) super.foo();
}
};
class S {
foo() {
console.log('foo from S');
}
}
class C extends Mixin1(Mixin2(S)) {
foo() {
console.log('foo from C');
super.foo();
}
}
上面代码中,每一次混入
发生时,都调用了父类的super.foo
方法,导致父类的同名方法没有被覆盖,行为被保留了下来。
new C().foo()
// foo from C
// foo from Mixin1
// foo from Mixin2
// foo from S
Trait #
Trait 也是一种装饰器,效果与 Mixin 类似,但是提供更多功能,比如防止同名方法的冲突、排除混入某些方法、为混入的方法起别名等等。
下面采用traits-decorator这个第三方模块作为例子。这个模块提供的traits
装饰器,不仅可以接受对象,还可以接受 ES6 类作为参数。
import { traits } from 'traits-decorator';
class TFoo {
foo() { console.log('foo') }
}
const TBar = {
bar() { console.log('bar') }
};
@traits(TFoo, TBar)
class MyClass { }
let obj = new MyClass();
obj.foo() // foo
obj.bar() // bar
上面代码中,通过traits
装饰器,在MyClass
类上面“混入”了TFoo
类的foo
方法和TBar
对象的bar
方法。
Trait 不允许“混入”同名方法。
import { traits } from 'traits-decorator';
class TFoo {
foo() { console.log('foo') }
}
const TBar = {
bar() { console.log('bar') },
foo() { console.log('foo') }
};
@traits(TFoo, TBar)
class MyClass { }
// 报错
// throw new Error('Method named: ' + methodName + ' is defined twice.');
// ^
// Error: Method named: foo is defined twice.
上面代码中,TFoo
和TBar
都有foo
方法,结果traits
装饰器报错。
一种解决方法是排除TBar
的foo
方法。
import { traits, excludes } from 'traits-decorator';
class TFoo {
foo() { console.log('foo') }
}
const TBar = {
bar() { console.log('bar') },
foo() { console.log('foo') }
};
@traits(TFoo, TBar::excludes('foo'))
class MyClass { }
let obj = new MyClass();
obj.foo() // foo
obj.bar() // bar
上面代码使用绑定运算符(::)在TBar
上排除foo
方法,混入时就不会报错了。
另一种方法是为TBar
的foo
方法起一个别名。
import { traits, alias } from 'traits-decorator';
class TFoo {
foo() { console.log('foo') }
}
const TBar = {
bar() { console.log('bar') },
foo() { console.log('foo') }
};
@traits(TFoo, TBar::alias({foo: 'aliasFoo'}))
class MyClass { }
let obj = new MyClass();
obj.foo() // foo
obj.aliasFoo() // foo
obj.bar() // bar
上面代码为TBar
的foo
方法起了别名aliasFoo
,于是MyClass
也可以混入TBar
的foo
方法了。
alias
和excludes
方法,可以结合起来使用。
@traits(TExample::excludes('foo','bar')::alias({baz:'exampleBaz'}))
class MyClass {}
上面代码排除了TExample
的foo
方法和bar
方法,为baz
方法起了别名exampleBaz
。
as
方法则为上面的代码提供了另一种写法。
@traits(TExample::as({excludes:['foo', 'bar'], alias: {baz: 'exampleBaz'}}))
class MyClass {}